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一季度游戏产品荒 仅9家公司营收净利同比增长,网络文化经营挑战加剧

一季度游戏产品荒 仅9家公司营收净利同比增长,网络文化经营挑战加剧

2024年一季度,国内游戏行业遭遇产品荒的严峻挑战。据公开数据显示,A股和港股上市的游戏公司中,仅有9家公司实现营收和净利润双同比增长,占比不足两成,反映出行业整体增长乏力。这一现象与网络文化经营环境的变化密切相关,主要原因包括游戏版号审批放缓、新产品上线延迟以及用户消费意愿下降。产品荒导致市场竞争加剧,中小企业面临生存压力,而头部公司则通过深耕现有IP和出海策略寻求突破。网络文化经营监管趋严,要求企业加强内容合规和未成年人保护。行业需加速创新,优化产品结构,并积极拓展海外市场,以应对持续的经营挑战。

更新时间:2025-11-28 07:52:13

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